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是否该选择游戏开发作为奋斗方向?

小维 发布于:2019-07-29 16:32

  中国的软件行业整体上讲水平差不多,游戏开发并没有拖后腿,但是

  游戏开发是软件开发中比较复杂,需要面临较多各方面挑战的分支,包括:

- 项目内容量大,纯工作量大,不同任务抽象隔离的难度大
- 团队人数多,管理协作沟通各方面都会有障碍
- 需求复杂,而且很多需求都是凭空创造的,可参考的东西较少,做原型的工作量就很大了
- 需要和更多非程序员交流,需要更多其他领域的知识和经验

既然有挑战当然也有好处,做游戏项目确实挺锻炼人的。做软件开发不正规习惯的恶果在游戏项目中会无限放大;复杂而频繁更改的需求要求更清晰的逻辑,更低的代码耦合度;和美术策划的协作要求掌握更复杂的资源 pipeline;技能涉猎可以更广,上至动态脚本逻辑和架构,下至底层渲染和物理引擎,有精力都可以学习研究。

我以前很多德国同事在离开游戏公司后跑去做app外包、实验模拟软件、嵌入式开发等等。他们对于新工作普遍的看法都是“easy money”。可见游戏行业确实磨人。

但如果不是因为有扎实的游戏行业开发基础,可能进入其他软件行业也不会有特别轻松的感觉。当然最重要的还是个人兴趣,我会问每一个面试者:“你希望以后做什么类型的产品?你希望用什么技术来做项目?” 个人感觉这两个问题是每个有追求的程序员求职的时候都应该想清楚的。

作者:王楠
链接:https://www.zhihu.com/question/31706221/answer/53575370
来源:知乎

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